支付宝 · 体验设计师
负责短视频 / 直播、学生模式、蚂蚁森林及小游戏业务,覆盖用户增长、AI 创新、产品体验与商业转化,承担交互与视觉全链路设计。
跨业务设计与复杂问题拆解
增长导向与 AI 创新实践
设计自驱与跨团队协同落地
鲁迅美术学院 · 本科
格拉斯哥艺术学院 · 硕士
负责短视频 / 直播、学生模式、蚂蚁森林及小游戏业务,覆盖用户增长、AI 创新、产品体验与商业转化,承担交互与视觉全链路设计。
负责 GK150 / GH150 女性投影、GS50 儿童投影及 RC / Locust 智能家居投影等 3C 产品设计;协同 UX 团队完成 GK150 开屏及关机界面设计。
面向 PUGC 建立封面分层治理规范与 AI 批量改图流程;面向 UGC,基于用户研究,从 0 到 1 构建智能成片视频体系与“起承转合”模板,降低创作门槛。
项目成果 · 封面内容池 6.8k → 25w;完成智能成片核心场景与视觉方案落地。
主导 VIP 页面结构与分级勋章设计,强化权益及成长感知;重构营销任务与奖励链路,并将游戏品类经验封装为 AI 生图 Skill。
项目成果 · 会员转化率 +22%;用户活跃与任务完成率提升 20%。
围绕学生日常需求,联合同济推动日历小组件、课程表等工具上线,以高频服务带动学生模式使用。
项目成果 · 日均切版量 1.2w+ → 4.45w+;业务 DAU 达 901.04 万。
设计“画鱼—捕鱼—涂鸦—任务回应”的 UGC 互动循环;优化好友页滚动机制、信息流布局与视觉节奏,提升互动与浏览体验。
项目成果 · 摸鱼玩法带动大盘 DAU 提升 12%,8 月底达成全年目标。
直播活动 · 大促玩法 · DAU 增长
视觉规范 · AI 生产链路 · 批量提效
创新产品探索 · 创作体验 · 视觉体系
课程表 · 日历组件 · 高频服务触达
权益展示 · 领券链路 · 用户留存
设计自驱 · 信息架构 · 视觉体验升级
功能迭代 · 核心链路优化 · 指标提升
信息流布局 · 浏览体验
UGC 创作 · 社交玩法 · DAU 增长
游戏圈 · 功能迭代 · 体验升级
大促活动 · DAU 增长 · 用户留存
VIP 体系 · 付费转化
拆解复杂问题,梳理信息架构与核心链路,建立一致、清晰的产品体验。
探索智能创作与 AI 生产流程,贯穿交互、视觉及跨团队协作落地。
从高频服务、活动玩法到会员转化,将用户需求与业务目标连接。



从工业设计到界面体验,我希望更深入地理解产品如何被使用。
未来探索 AI 原生产品,也希望让新的交互方式更清晰、更好用。
以形态、材料与使用场景为起点,理解人与实物产品的关系。在工业设计实践中,建立对细节、功能与完整体验的感知。
产品思维 / 场景洞察 / 细节推敲从产品外形走向交互与界面,在复杂业务中梳理信息、优化链路。让视觉表达、用户需求与业务目标共同构成清晰的体验。
交互与视觉 / 系统思考 / 增长设计希望逐步走向 AI 原生产品的体验设计。从具体场景和用户任务出发,探索如何让用户清楚地表达需求、理解并调整 AI 的结果,在实际项目中积累设计经验。
场景理解 / AI 交互探索 / 持续学习